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challenge geek - Page 3

  • Georges et les secrets de l'Univers

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    Pour rester dans notre thématique, je vous propose aujourd'hui un roman jeunesse, que j'ai lu l'an dernier.

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    Lucy &
    Stephen Hawking
    qui en ce moment, remet en cause, sa théorie du trou noir.

    Pocket Jeunesse, 2007 

    documentaire,merveilleux cosmos

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    Un cochon dans ma bibliothèque, catastrophe!

    Les parents de Georges sont branchés écologie alors que lui ne rêve que d'un ordinateur. En poursuivant son cochon, il va rencontrer ses nouveaux voisins: Annie une petite fille imaginative, et Eric son père, scientifique ayant en sa possession l'ordinateur le plus puissant du monde: Cosmos, qui permet de voyager dans l'espace.

    Georges va ainsi visiter le système solaire mais le danger plane, le professeur T Rex ne rêve que d'une chose: voler le précieux ordinateur, à des fins personnelles...

    COUIII!

    C'est ingénieux de mélanger les genres, de proposer un roman-documentaire pour susciter l'intérêt des jeunes lecteurs, mais encore faut-il que ce soit bien équilibré.

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    Cet ordinateur n'a pas l'air si intelligent que ça!

    Les illustrations, les fiches détaillées sur le système solaire et les photos semblent être de bonne qualité, c'est bien documenté mais peut-être un peu complexe quand on a moins de douze ans. A cet âge là, j'aurais peut-être lu en diagonale les encadrés pour me concentrer sur l'histoire tout en regardant les illustrations.

    P1020046.JPGJ'ai quand même trouvé la mise en page très agréable avec ces schémas, ces encadrés, qui facilitent la lecture. C'est soigné, il suffit de regarder la jolie couverture, pour se sentir attiré par ce livre qui promet une belle aventure cosmique.

    Malheureusement, l'aventure n'a pas été tout à fait au rendez-vous pour moi. L'histoire est assez décevante de mon point de vue, avec un côté très enfantin, ça manque de rythme. C'est même par moment un peu long.
    Dommage car les personnages sont attachants et ça aurait pu être passionnant du début à la fin si l'intrigue avait suivi. Aller dans l'espace, découvrir le cosmos ça reste fascinant, quel que soit l'âge.

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    Le concept est intéressant, mais au delà de l'aspect éducatif, je n'ai pas trouvé l'ensemble transcendant.

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    Organisé par Sofynet et Hilde

  • Départ pour l'espace dans mon razzo spaziale!

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    Pour notre petite semaine dans l'espace, je n'ai pas pu m'empêcher de fabriquer une fusée! Et oui, encore un paper toy à ajouter à ma collection! Je vous propose donc de monter à bord du Rocket Star pour la mission Apollo Paper!

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    Vous trouverez le modèle à imprimer ici, sur le site italien d'une marque de biscuits (des biscuits au chocolat galactiques avec plein d'étoiles dessus).

    Pour le montage de la fusée, j'ai improvisé. Pas de schéma explicatif, j'ai donc découpé toutes les parties en respectant l'ordre indiqué par les chiffres, puis j'ai plié et collé le premier élément que j'ai ensuite fixé au deuxième et ainsi de suite! Je me suis bien encollée les doigts au passage et c'est loin d’être parfait car l'assemblage était délicat par moment.

    Mais la sécurité de la fusée est assurée et franchement le Rocket Star a de l'allure! Quand je le regarde, j'imagine sans difficulté que je décolle pour l'espace. Dream Dream Dream!

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     Bon voyage et surtout bon début de semaine!



    Organisé par
    Sofynet et Hilde

  • La Quatrième Dimension, épisode 1 à 4

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    Pour honorer le thème mensuel, proposé par Coccinelle, entrons dans la Quatrième Dimension mais sachez que pour moi, Les séries, des années 60 /70, c'est réellement la quatrième dimension: Un territoire inexploré qui suscite à la fois méfiance et curiosité. Aucun souvenir n'y est associé, je pars de zéro, je préfère vous prévenir. Si Bioman, Goldorak et Ulysse 31 ne comptent pas, je n'ai apprécié mes premières séries qu'au milieu des années 90 avec X-Files. Avant c'est le néant!

    Sofynet, Coccinelle, Tiphanya, Yodabor ont aussi participé à ce rendez-vous des séries.

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    La Quatrième Dimension (The Twilight Zone) est donc une série télévisée américaine de science-fiction, (138 épisodes de 25 minutes et 18 épisodes de 50 minutes), créée par Rod Serling et diffusée entre le 2 octobre 1959 et le 19 juin 1964 sur le réseau CBS. Merci Wiki' d'éclairer un peu ma lanterne. D'après ce que j'ai pu lire ici: "En France, La Quatrième dimension a été découverte en 1965 sur la première chaîne de l’ORTF. Elle a ensuite connu le succès au sein de Temps X des frères Bogdanoff en 1984. Elle a également été proposée au sein de La Une est à vous."

     Me voilà partie pour quelques épisodes sur YouTube.

     Le premier épisode de la Saison 1 s'intitule Solitude, et nous raconte l'histoire d'un homme amnésique, se retrouvant seul, dans une ville fantôme. Très vite, il se sent épié, l’angoisse s'installe. Il se demande d'où il vient, et la paranoïa le gagne progressivement. Un vrai cauchemar...

     J'ai trouvé pas mal de suspense dans cet épisode, l'ambiance est parfaite avec la petite musique qui va bien. C'est assez efficace, bien réalisé et la fin m'a agréablement surprise. Un thème intéressant. J'avoue que ça m'encourage à découvrir la suite. "La réalité dépasse la fiction".

    Allez j'enchaîne avec l'épisode 2: Pour les anges

    "Le 19 juillet 1960, Lew Bookman, un camelot-vendeur âgé de 68 ans, reçoit la visite d'un homme habillé de noir (la « faucheuse »), venant l’avertir qu’il l’emmènera le soir-même à minuit. Bookman refuse de le suivre et parvient à tromper la Mort en passant un marché [...]. Furieux de s'être fait avoir, la Mort provoque un accident qui blesse gravement une petite fille qui « prend la place » de Bookman : elle mourra à minuit, l'heure à laquelle Bookman devait mourir. Déterminé, Bookman va tout essayer pour que la Faucheuse rate son rendez-vous... "

    Cet épisode m'a presque fait penser à une fable. C'est assez juste, touchant aussi. Les acteurs sont plutôt bons, j'ai particulièrement apprécié le personnage de la mort. Bref, encore un épisode qui passe bien. Je continue.

    L'épisode 3, raconte la seconde chance d'Al Denton, "ancien champion de duels au pistolet devenu alcoolique". L'arrivée en ville d'Henry J. Fate, un mystérieux vendeur ambulant, va changer sa vie. Ambiance Far West!


    J'ai un petit peu moins accroché avec cet épisode, pourtant le concept de seconde chance m'a bien plu. Ce mystérieux vendeur vient bien de la Quatrième dimension avec son revolver spécial et ses élixirs!

    Enfin, avec ce quatrième épisode Du succès au déclin nous faisons la connaissance de "Barbara Jean Trenton, une ancienne star de cinéma qui refuse de vieillir et continue à se projeter des films dans lesquels elle jouait, lorsqu'elle était jeune."

    Je n'ai pas particulièrement été passionnée par cette histoire, par la nostalgie envahissante dont souffre "Barbie" mais la chute est géniale!

    ******

    Je ne savais pas trop à quoi m'attendre en visionnant ces quatre épisodes mais je les ai trouvés assez prenants, abordant des thèmes originaux. La voix off donne le ton de la série. La qualité de l'image n'est pas toujours exceptionnelle sur YouTube, et ça a quand même vieilli mais, je ne regrette pas d'avoir tenté car je ne me suis pas ennuyée. Pour tout dire, ça ne me déplairait pas de découvrir la suite.

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    Le Générique




    Organisé par
    Sofynet et Hilde

  • Les rendez-vous fin janvier

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    Oyé Oyé, Sofynet et moi espérons vous retrouver autour de deux évènements qui auront lieu (très) bientôt:


    Les séries des années 60/70, pour samedi 25 janvier.



    • La Semaine Thématique: Voyage dans l’espace.

    Au programme: Lectures, séries, films, tout support, du moment que ça se passe dans l’espace.

    N’hésitez-pas à nous rejoindre en laissant un petit commentaire sur nos blogs ou sur le groupe Facebook.

    Vous pourrez retrouver le calendrier et toutes les informations concernant le challenge dans la colonne de droite de nos blogs.




    Organisé par
    Sofynet et Hilde

  • Ekhö -1 et -2

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    Aujourd'hui, c'est Mercredi BD chez Mango. Je vais vous parler de la série Ekhö que j'avais repérée chez Soukee, il y a quelques temps.

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    Ekhö Monde Miroir, tome 1 New York
    Arleston (scénariste), Barbucchi (dessinateur), Lebreton (coloriste)
    Éditions Soleil, 2013

    Quand Fourmille prend son avion pour New York, elle est loin de s’imaginer que son voyage va prendre un tour étrange. Au milieu du vol, elle est abordée par une étrange créature qui lui demande si elle accepte l’héritage d’une tante disparue depuis 20 ans.
    Et après qu’un éclair ait touché le 747, c’est à bord d’un dragon qu’elle atterrit à New York.
    Elle découvre alors un monde complètement décalé, où tout est semblable à la Terre, mais tellement différent. Ici, pas d’électricité, et c’est dans un Manhatan d’heroic fantasy qu’elle se trouve plongée.
    Au cœur de l’intrigue, une race étrange, les Preshauns, qui semble dominer cet univers parallèle : Ekhö. Présentations éditeur

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    Je me suis bien amusée à découvrir Ekhö ainsi que les aventures de Fourmille et de son compagnon de voyage. Beaucoup d'humour dans cette BD, des graphismes soignés et de jolies couleurs. Côté architecture et créatures fantastiques, on en prend plein les mirettes: des dragons de transport, un métro un peu particulier, une statue de la liberté remodelée façon "Preshauns". La ville de New York en mode miroir est superbe.

    Le scénario m'a peut-être un peu moins séduite que le reste, avec d'un côté l'héritage de la tante disparue et sa mort à élucider, pas follement passionnant car peu de détails à se mettre sous la dent. De l'autre, le rôle des Preshauns: je ne les ai pas encore bien cernés ces petits fanatiques de thé, et puis, il reste encore le sort de Yuri à régler, que va t-il devenir dans ce monde qui ne le concerne en rien? Je n'ai pas trouvé une énorme originalité, ni beaucoup de suspense concernant l'intrigue mais l'univers est quand même très plaisant et ce n'est que le début.

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    Enfin dernier point, on aurait pu se passer des nombreux plans mettant en avant les attributs physiques de notre héroïne et de chaque personnage féminin. Je rejoins ce qu'avais écrit Soukee dans son billet à ce sujet. Je pense qu'avec des plans plus subtiles et moins nombreux, la BD aurait, à mon avis gagné en finesse en plus de convenir à un plus large public. Enfin, c'est mon point de vue.

    Une BD assez divertissante dans l'ensemble mais pas aussi réussie que j'imaginais.

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    Ekho Monde Miroir, tome 2 Paris Empire
    Arleston (scénariste), Barbucchi (dessinateur), Lebreton (coloriste)
    Éditions Soleil, 2013

    Un grand merci aux Éditions Soleil ainsi qu'à Babelio pour l'envoi de ce second tome d'Ekhö dans le cadre de l'Opération Masse Critique.

    Fourmille Gratule est à présent installée à New York, dans le monde d’Ekhö, un monde miroir de la Terre où les technologies modernes n’existent pas.
    À la tête de l’agence artistique Gratule, héritée de sa tante Odelalie elle se rend à Paris, accompagnée de Yuri et de Grâce, pour un juteux contrat avec le Poulain Rouge.
    Mais à peine arrivée dans la capitale française, elle est habitée par le fantôme du Prince Antone, fils de Napoléon VII, mort dans un accident de fiacre. Elle devra résoudre le mystère de sa mort pour redevenir elle-même... Présentations éditeur

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    Toujours autant d'humour dans ce deuxième tome. Fourmille s'improvise danseuse pour tenter de redresser les finances de son agence alors qu'a Paris, on est en pleine intrigue suite au décès du Prince Antone. Évidemment, notre héroïne va se retrouver, malgré elle mêlée à tout ça.

     J'ai été assez surprise de découvrir une intrigue un peu ficelée comme dans le premier tome puisque le don de Fourmille est encore mis à contribution et j'avoue qu'une fois de plus ça ne m'a tout à fait convaincue. J'ai pourtant une certaine expérience des possessions surnaturelles mais là, je ne sais pas, je trouve que ça ne colle pas bien avec le reste.

    La fixette du dessinateur sur les formes généreuses des héroïnes continue mais l'intérêt n'est pas là. Contempler la nouvelle Tour Eiffel (d'autres monuments), découvrir les rues de Paris, les moyens de transport (taxi et bateau mouche par exemple), tout cela a vraiment suscité mon intérêt et mon admiration. C'est superbe.

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    Finalement, je reste un peu sur ma faim bien que ce soit une lecture divertissante avec de magnifiques graphismes et un univers original.

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    Sofynet a aussi été projetée sur Ekhö.



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    Organisé par Sofynet et Hilde

  • Le billet "gameuse" #1

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    jeux vidéos

    Aujourd'hui, nous nous retrouvons pour un billet autour des jeux vidéo, dans le cadre du Challenge Geek avec Sofynet et son billet à clochettes, Purple qui nous parle de Game&Watch, Yoda Bor, d'un jeu Doctor Who, Coccinelle de Pearl's peril, Petit-Speculoos de Viking brothers ...
    Je fais aussi un petit clin d’œil à Bouchon des Bois qui m'avait intriguée avec son billet sur Diablo 3, l'an dernier.

    Je vais tout abord évoquer les jeux qui m'ont accompagnée en 2013 et ensuite, je vous parlerai des deux titres qui ont la côte en ce début d'année! A vos pads!

    D'autres screenshots sont prévus dans la journée.

    Ne vous inquiétez pas, les livres seront de retour bientôt.

    jeux vidéos

    Final Fantasy XIII-2 ( RPG - X-Box 360) Je connaissais assez peu l'univers de Final Fantasy, n'y ayant finalement joué que sur PS1, il y a une dizaine d'années et j'ai vraiment accroché. Résoudre les paradoxes temporels, voyager dans le temps, récupérer les fragments,  affronter des créatures intemporelles et tenter de sauver le futur de Noël, Lightening, Fang et Vanille. Voilà ce qui vous attend si vous tentez l'expérience.

    Le scénario est vraiment sympa. Au niveau de l’esthétique, c'est très beau. UN RPG à mon avis incontournable sur X-Box 360. Dommage qu'une scène de plateforme me bloque le chemin juste avant la fin...

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    Animal Crossing New Leaf (Nintendo 3DS XL): Toujours aussi tranquille, Mr Hilde et moi même continuons de nous occuper de notre village depuis le mois de juin. Par moment, je regrette qu'il n'y ait pas plus d'animations dans le village. C'est déjà ce que je reprochais aux précédents volets. Au bout d'un moment, je m'ennuie un peu, la pêche et la chasse aux insectes, ça ne dure qu'un temps!
    Mais l'ambiance est toujours aussi sympathique, les cochettes tombent toujours des arbres, les fleurs poussent, tout le monde est gentil, bref, c'est quand même la belle vie!

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    Lego Le Seigneur des Anneaux (X-Box 360): Prêté par notre neveu, Mr Hilde et moi même avons bravement coopéré pour la bonne cause. Ayant lu le roman récemment, on retrouve vraiment la trame de l'histoire en format légo. Je trouve que c'est super bien fait mais on a déjà terminé l'histoire. A deux ça va très vite. Les quêtes secondaires sont moins captivantes, on a finalement arrêté d'y jouer mais je ne dis pas que je ne m'y remettrai pas en mode solo.

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    World of Warcraft (MMORPG / PC): Après avoir joué plusieurs mois à W.O.W, j'ai arrêté au début de l'été et n'ait pu reprendre à cause des challenges de lecture et des contraintes de l'abonnement.
    J'ai néanmoins installé la dernière extension "Pandarie" que j'ai hâte de découvrir malgré tout. Le background est assez complexe mais intéressant. Entre les quêtes, les Hauts-Faits, les donjons... Il y a de quoi faire.
    Je suis sur mes gardes car le jeu est particulièrement addictif et parfois contraignant lorsqu'on se retrouve en donjons. Néanmoins, ça reste une de mes meilleures expériences de jeux.
    --> A un moment donné, j'ai joué à Everquest II (autre MMORPG) mais j'étais tout le temps déconnectée, j'ai fini par abandonner. Dommage car le jeu était assez sympa et gratuit. 

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    Tales of Vesperia (RPG - XBox 306): Un RPG avec des personnages stylisés manga et une histoire plutôt sympa, jusqu'à ce que je me retrouve bloguée par un combat déséquilibré et une cinématique mal placée qui rend vraiment pénible les multiples tentatives pour y arriver. J'ai finalement laissé tomber avec l'intention d'y revenir plus tard. Jouable à 4 mais Mr Hilde n'a jamais accroché.

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    Un coup de marteau pour le méchant requin des glaces!


    Pokemon X (RPG - Nintendo 3DS XL): Je joue aux Pokemon depuis des années et j'aime toujours autant ce genre de jeux qui consiste à attraper les fameux Pokemon pour compléter un pokédex, suivre le scénario qui va nous mener à un pokemon légendaire, multiplier les combats en arène pour récupérer des badges et faire évoluer les Pokemon. Le concept reste le même mais c'est terriblement addictif et je ne m'en lasse pas. De plus, cette version a été améliorée sur pas mal de points, et de nouvelles fonctionnalités avec Internet facilitent les échanges. 

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    Skyrim "The Elder Scrolls V"(RPG -X-Box 360). J'incarne un Khajiits, un homme-chat dans un univers médiéval fantastique très vaste et très soigné. Les graphismes sont superbes, la jouabilité est plutôt bonne, les combats pas toujours évidents, il faut gérer sa barre de vie, de vigueur, être bien équipée en nourriture ou potions pour récupérer des points de santé rapidement, être bien accompagnée aussi, ça peut aider. Les quêtes sont nombreuses, les actions variées et on peut même décider d'errer sans but précis à pied ou à cheval dans les contrées enneigées de Bordeciel.
    C'est le seul jeu en Pegi 18 que je possède actuellement, mais je pense que c'est justifié. Les ralentis de certains combats sont un peu gores, certaines créatures pas très sympathiques, le vol et le meurtre sont communément admis, on se croirait dans Game of Thrones, tant les intrigues sont nombreuses d'une cité à l'autre.
    Développer son personnage est assez captivant, des points permettant d'améliorer sa furtivité, ses techniques de combats, ses capacités en matière de magie, de crochetage de serrure... bref faire son choix se révèle assez difficile.
    Donc trois semaines de jeux et pour le moment l'expérience est réussie. Affaire à suivre.

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    Animal Crossing New Leaf (Nintendo 3DS XL): Je joue un petit peu moins que l'an dernier mais hier, nous avons réussi à réunir la famille Yétiti (la famille Bonhomme de neige) au grand complet! J'en profite pour partager une petite mosaïque pour l'occasion! On peut m'y voir devant ma maison, Mr Hilde est là aussi ainsi que ma nièce. Oui, c'est finalement un jeu assez familial chez nous.

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    J'espère que ce premier billet vous a plu. Rendez-vous le mois prochain pour un autre billet autour des jeux!

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    Organisé par Sofynet et Hilde

  • Game of Thrones, Saison 2

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    Aujourd'hui, il s'agit de notre premier rendez-vous
    "Le Samedi, c'est série", avec
    Sofynet,
    Coccinelle, Petit-Speculoos, Purple, Tiphanya et Yoda Bor

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    Je vais vous parler de la saison de 2 de Game of Thrones qui est diffusée en ce moment sur Canal+, chaque jeudi depuis le 26 décembre. Je ne vous révèlerai rien qui puisse gâcher le plaisir de la découverte. Je vous donne juste quelques impressions sur le début de cette saison 2.

    Game of Thrones

    HBO - créée par David Benioff, D.B. Weiss, 2011 - [Int-12 ans] - VOSTFR

    Le billet de la Saisons 1


    Cette série est une adaptation de la saga fantasy, Le Trône de fer de George R.R. Martin. Pour l'instant, j'ai lu les dix premiers tomes.

    Il y a très longtemps, à une époque oubliée, une force a détruit l'équilibre des saisons. Dans un pays où l'été peut durer plusieurs années et l'hiver toute une vie, des forces sinistres et surnaturelles se pressent aux portes du Royaume des Sept Couronnes. La confrérie de la Garde de Nuit, protégeant le Royaume de toute créature pouvant provenir d'au-delà du Mur protecteur, n'a plus les ressources nécessaires pour assurer la sécurité de tous. Après un été de dix années, un hiver rigoureux s'abat sur le Royaume avec la promesse d'un avenir des plus sombres. Pendant ce temps, complots et rivalités se jouent sur le continent pour s'emparer du Trône de Fer, le symbole du pouvoir absolu. Allociné

    Toujours passionnante, violente et captivante

    Quel plaisir de retrouver l'univers si riche de cette série, les personnages: Arya, Tyrion, Jon Snow, Bran, pour ne citer que mes préférés.
    Certains révèlent leur vraie personnalité, le meilleur comme le pire. Et pour le pire, on a un champion hors catégorie, qui mérite bien de prendre des claques.
    D'autres au contraire sont plus difficiles à décrypter. On ne peut qu'apprécier leur complexité, les combats auxquels ils se livrent ainsi que le jeu des acteurs.

    L'intrigue principale se resserre, autour de ce trône de fer tant convoité mais tout Westeros est source d'intrigues, que ce soit au delà du mur, dans la cité de Quartz, à Winterfell ou dans d'autres lieux. Des heures sombres s'annoncent. Complots, mystères, traîtrise, et un peu de fantastique s'invitent dans cette série. Bref, peu de temps morts, je ne vois pas comment on pourrait s'ennuyer.

    Parfois un brin d'humour noir, quelques répliques qui grincent pour le plaisir. J'en ai noté quelques unes au cours de mes lectures.
    Les décors restent superbes, l'ambiance parfaitement réussie. Quelques scènes de sexe un peu longuettes mais vite oubliées au profit de l'histoire.

    Fidèle au roman, comment ne pas se laisser happer par cette série et son univers? La suivez-vous?

    Pour terminer, je n'ai qu'une chose à dire: vivement jeudi prochain pour découvrir la suite. :)

     
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  • Noob -2

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    Les Filles, elles savent pas jouer d'abord!

    Fournier (scénario) - Cardona (dessin) - Torta (couleurs)

    Editions Soleil, 2010

    Noob: Le site officiel

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    Aujourd'hui, c'est Mercredi BD organisé par Mango, c'est reparti pour 2014, une année pleine de découvertes en perspective! 

    Noob, c'est le nom de la guilde de joueurs d'Arthéon avec Sparadrap, Oméga Zell et Gaea, sur le fameux MMORPG Horizon 1.0, plongés dans le monde d'Olydri.

    Des personnages charismatiques, heu pas vraiment! Dans ma définition du noob, je parlais de boulets et bien en effet, nos quatre personnages cumulent les bourdes et envisagent naïvement d'atteindre le niveau 100 mais pour celà, il faudra gagner des quêtes, survivre à de terribles Mobs (monstres) dans les donjons, supporter que des filles puissent jouer au jeux vidéos, partager le butin, arrêter de chasser les smourbiffs (mascottes, familiers), bref pas gagné!

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    J'ai retrouvé avec plaisir l'univers de la websérie Noob que j'avais un peu délaissé ces derniers temps. On reste exactement sur la même formule que le tome 1 avec de petits gags qui s'enchaînent sur une ou deux pages, montrant: une quête, quelques instants de vie professionnelle d'Omega Zell, un petit tour à la boutique, Sparadrap à la chasse aux smourbiffs... Bref, on continue à parcourir le jeu Horizon 1.1,

    L'humour est omniprésent, les personnages de vrais caricatures mais on finit par plaindre le sort du pauvre Arthéon avec sa guilde Noob. Fidèle à la websérie, on pourrait presque entendre la voix des acteurs, l'accent d'Oméga Zell, les intonations de Sparadrap ou la voix sinistre de Juge Dead proférer:  "Je vous condamne à la peine capitale! Votre avatar niveau 100 est banni à vie d'Horizon 1.1 joueur Arthéon".

    Les graphismes n'ont pas changé, c'est assez mignon. Si vous avez apprécié le premier tome, je ne vois aucune raison pour que ce deuxième volume ne vous distrait pas. L'ambiance de la websérie est bien là. Sinon rien de surprenant ne vient pimenter cette BD, c'est tout ce que je reprocherais

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    Pour ceux qui ne connaissent pas du tout cet univers, je conseille de feuilleter le premier tome ou d'aller voir les premiers épisodes de la websérie, sinon passez votre chemin et revenez mercredi prochain s'il y a de la lumière! ;)

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  • Demain les chiens, La Cité

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    Je commence l'année 2014 avec une histoire très humaine bien que la couverture du livre montre un chien.

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    Collection Nouveaux Millénaires, J'ai lu,
    1944 - 2013
    Si je devais racheter ce recueil, je choisirais cette édition, pour la couverture.

    La Cité, 1er conte du recueil

    Clifford D. Simak

    Dans un monde où les hommes n'existent pas les Chiens se racontent des histoires au coin du feu. Ce sont des contes transmis depuis des siècles, que nous allons découvrir. Ils racontent l'existence des hommes, de la Cité. Ont-ils réellement existé ou s'agit-il uniquement de légendes? Personne ne sait vraiment.

    Dans cette première nouvelle, l'évolution de la société à fait migrer les familles de la Cité, abandonnant leur demeure ancestrale, pour aller s'installer à la campagne. Grand-père semble être le dernier à ne pas être parti, les maisons sont abandonnées, squattées. On parle alors de les brûler, mais tous n'ont pas capitulé et croient encore pouvoir vivre là même si la cité n'a plus lieu d'être. La vérité sera t-elle entendue?

    J'ai beaucoup apprécié la lecture de ce premier conte. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre mais je n'ai eu aucune difficulté à appréhender cet univers. Une note prévenait que le premier était le plus difficile à comprendre pour le lecteur non prévenu mais je me suis pas sentie concernée. J'ai trouvé l'histoire accessible, l'écriture fluide et agréable à lire.

    Le concept de la Cité est intéressant ainsi que les différents thèmes abordés: les conséquences de l'évolution de la société avec ses effets pervers, ses gens qui n'arrivent pas à s'adapter ou ne veulent pas abandonner leur ancienne vie, leurs activités, attachés à leurs racines. Ce sont des valeurs qui me parlent , toujours d'actualité, presque intemporelles.

    "Chaque lecteur y trouve ce que bon lui semble". Note de l'éditeur

    nouvelle, Demain les chiens, La Cité,

    J'ai l'intention de poursuivre ma lecture et de découvrir les contes destinés aux Chiens, peut-être dimanche prochain... :)


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    Un rendez-vous bien sympathique organisé par Lune

  • Le programme du Challenge Geek

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    Sofynet et moi avons allons vous détailler le programme du challenge Geek. Vous pourrez aussi retrouver les dates sur nos calendriers, ici et .

    Tous les évènements sont facultatifs. Vous pouvez évidemment publier quand vous le souhaitez, en dehors de ces rendez-vous.

    Vous pouvez aussi nous proposer un évènement que vous aimeriez voir mis en place, des LC, billets communs...

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    • Samedi, c’est série!

    “Samedi, c’est série” s’invite dans le challenge geek …

    L’idée ? Sur le principe de la rubrique Samedi c’est série, nous proposons de publier, un samedi par mois, un billet “séries” spécial geek. Bien sûr, comme tous les rendez-vous du challenge, ce n’est pas obligatoire.

    Vous pouvez choisir  de parler d’une série entière ou de chroniquer un épisode, il s’agit de partager son intérêt, voir sa passion, de geek sériphile.

    Alors on se donne un premier rendez-vous le samedi 11 janvier ?

    Si vous cherchez une série geek, il y en a toute une liste !


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    •  La semaine thématique: Plusieurs fois dans l’année, nous programmerons une semaine “spéciale” (par exemple, Star Wars, Star Trek, Tolkien, Doctor Who, Batman … ), où les participants posteront un, deux, dix billets sur le thème …
      N'hésitez-pas à faire des propositions de thème.

    Ce mois-ci nous vous proposons "Un voyage  dans l'espace" pour la dernière semaine de janvier (du lundi 27 au jeudi 31).


    • Le Thème du mois: Une fois par mois, un des membres de la communauté de la geekerie propose un thème et ceux qui le veulent, peuvent écrire un billet sur ce thème dans un temps donné (deux jours, une semaine, le mois … à décider par le “lanceur d’idée” et selon son thème.  (Exemple de thème: “mon premier jeu vidéo”, “ce que j’aime, ou non, dans la SF”,  tout est permis)

      Si vous êtes intéressé(e)s, n’hésitez pas à nous l’indiquer en commentaire (mais gardez votre sujet secret pour l’instant…). Si vous êtes plusieurs, nous tirerons au sort (en privilégiant, pour les mois suivants, ceux qui ne sont pas encore passés). Pour ce mois-ci, nous ferons le tirage le samedi 11 janvier. Quand le choix de la personne sera fixé, celle-ci nous indiquera à quelle date elle lancera le sujet et le temps donné sur son blog (nous relaierons l’info sur les nôtres).

      Le thème de ce mois-ci ainsi que la date sont donc à déterminer.


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    • Le Billet "Gameuse /Gamer" du mois: Une fois par mois, nous pourrons publier un billet sur les jeux vidéos, parler de retrogaming, des sorties, de nos expériences de jeux...Nous vous proposons le samedi 18 janvier comme premier rendez-vous.

      A très bientôt, en espérant que le programme vous plaise. :)

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  • Citadelles

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    519eRJ1Qo5L.jpgAujourd'hui, dans le cadre du Challenge Geek et de notre rendez-vous JDP avec Typhania, Arieste, Sofynet et Sylphe, je vous propose un billet sur Citadelles.

    Il se trouve dans notre ludothèque depuis plusieurs années maintenant, c'est un de nos premiers jeux acheté dans à la boutique: Terre de J.... à Rennes, mais chut! Je ne dois pas prononcer le nom entier de la boutique (un véritable temple du jeu), sous peine d'avoir envie d'y retourner pour en acheter d'autres. Quand on y a gouté, on ne peut plus s'en défaire et on a envie de tous les tester!


    Des règles simples, un matériel minimaliste (des cartes et des pièces) pour un jeu très addictif.


    De 1 à 8 joueurs mais je vais surtout vous parler de la partie à 2 à 4 joueurs dans ce billet.

    But du jeu: Construire sa cité avec des cartes quartiers, qu'il faudra poser tout au long de la partie. Le jeu s'arrête lorsqu'un joueur a posé ses huit quartiers. Ensuite, il faudra compter les points et voir ceux attribués en fin de partie selon certaines conditions. Il peut y avoir de bonnes et mauvaises surprises

    Il existe 5 types de quartier, plutôt soignées (quartier noble, quartier marchand, quartier religieux, quartier militaire et quartier prestige), chacun représenté par une couleur correspondant à un personnage, (bien que tous les personnages n'aient pas leur quartier). Sur chaque carte est indiqué le nombre de pièces que coûte un quartier pour pouvoir le poser (sur la table) sinon il reste en main.

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    La partie commence, vous devez avoir en votre possession 2 pièces d'or, deux cartes quartier, une carte aide de jeux ainsi que deux cartes personnages (distribuées et choisies selon la règle). Le joueur qui sera maître du jeu au début de la partie prendra aussi la carte couronne qui se transmettra par la suite. La couronne suit le roi qui devient alors maître du jeu. Ce sera le premier à choisir son personnages.

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     A chaque tour, on appelle les personnages, les uns après les autres pour qu'ils effectuent les actions qui leur sont propres ainsi que les actions de fin de tour valables pendant toute la partie (prendre deux pièces d'or ou choisir une carte quartier sur les deux piochées, construire un quartier).

    Pas de panique, tout est résumé sur la carte aide de jeu (voir illustration). Je pense que ça doit vous paraître un peu compliqué mais au bout de quelques tours, ça n'y paraît plus.

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    Donc on enchaîne comme ça pendant environ 30 minutes entre réflexions concernant le choix des personnages, stratégies élaborées pour gagner le plus de points en fin de partie, ça cogite. On peut se dépêcher de poser les quartiers ou prendre son temps, et choisir soigneusement les quartiers qui apporteront beaucoup de points à la fin de la partie, s'enrichir au risque d'être volé, planifier des complots...

    Avec Mr Hilde, on a deux manière de jouer: façon "soft", sans utiliser l'assassin, le voleur, ni le condottière (qui peut détruire un quartier posé) ou alors façon "tous les coups sont permis"!

    Un jeu à consommer sans modération.

    Une extension existe si on veut pimenter un peu la partie pour ajouter de nouvelles cartes quartiers et changer tous les personnages, mais nous avons juste ajouté des quartiers prestiges!

    Bref, Citadelles fait partie de notre top 5 des jeux de plateau!

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